点对点技术有许多应用。共享包含各种格式音频,视频,数据等的文件是非常普遍的,实时数据(如IP电话通信、Anychat音视频)也可以使用P2P技术来传送。有些网络和通信渠道,像Napster,OpenNAP,和IRC @find,一方面使用了C/S结构来处理一些任务(如搜索功能),另一方面又同时使用P2P结构来处理其他任务。而有些网络,如Gnutella和 Freenet ,使用P2P结构来处理所有的任务,有时被认为是真正的P2P网络。尽管Gnutella 也使用了目录服务器来方便节点得到其它节点的网络地址。点对点模式,即Peer-to-Peer模式。郑州国内点对点解决方案
基于P2P技术的网络电视和网络游戏,如沸点、PPStream、PPLive、QQLive、SopCast等,当前许多网络游戏也是通过点对点方式实现的。近年来,随着Napster、KaZaa、BT、eMule这样的基于P2P技术的文件共享软件在Internet上迅速传播,P2P技术在国际国内都引发了研究的新热潮。目前,国际点对点尚无统一的标准。2000年8月成立了P2P工作组,成员包括Intel、IBM和HP公司等。发展点对点的其他主要障碍还有版权问题、网络带宽问题、管理问题和安全问题等。如何连接电话、手机和家电、工业设备等,也是点对点需要解决的问题。郑州国内点对点解决方案P2P是指peer to peer, 点对点的技术。
串行总行是与并行总线进行区别的,串行指的是信号通过时序在同一个线上传输,并行就是每个信号都有自己的一根线。点对点通信是两个节点之间的通信而且只能有两个节点。一个串行总线的单主站还是多主站是由通信协议定义的,不是说由点对点决定的。比如RS232是点对点的串行总线,只能是1对1的通信,RS485就是串行总线,可以有很多个节点,在以RS485为硬件底层的通信协议有很多,比如PPI支持多主站,profibus-dpmodbus等等都是单主站,这是由这些通信协议自己决定的。
尽管有Betamax判决,P2P网络已经成为那些艺术家和版权许可组织的表示攻击的靶子。这里面包括美国唱片协会和美国电影协会等行业组织。Napster 服务由于美国唱片协会的投诉而被迫关闭。在这个案例中,Napster故意地买卖这些并没有从版权所有者那得到许可发行的音像文件。随着媒体公司打击版权侵犯的行为扩大,这些网络也迅速不断地作了调整,让其无论从技术上还是法律上都难于撤除。这导致真正犯法的用户成为目标,因为虽然潜在的技术是合法的,但是用侵犯版权的方式来传播的个人对它的滥用很明显是非法的。点对点模式每个节点即是服务端又是客户端。
尽管P2P网络中的各个节点相互对等,但是根据所提供的功能不同,各节点可能具有不同的角色。每个节点都是路由、区块链数据库、挖矿、钱包服务的功能**。网络节点,具有所有四个功能:钱包,矿工,完整的区块链数据库和网络路由。全节点和轻量级节点 一些节点保有一份完整的、较新的区块链拷贝,这样的节点被称为“全节点”。全节点能够**自主地校验所有交易,而不需借由任何外部参照。另外还有一些节点只保留了区块链的一部分,它们通过一种名为“简易支付验证(SPV)”的方 式来完成交易验证。这样的节点被称为“SPV节点”,又叫“轻量级节点”。Napster网络取得的成就是对等节点(就像网络的末枝)联合一个中心索引来实现。郑州国内点对点解决方案
基于P2P技术的VoIP产品Skype的巨大成功给P2P开辟了又一个新的领域。郑州国内点对点解决方案
宾西法尼亚州立大学的开发者,联合了麻省理工学院开放知识行动,西蒙弗雷泽大学的研究人员,还有第二代网际网络P2P工作组,正在开发一个P2P网络的学术性应用。这个项目称为LionShare,基于第二代网络技术,更详细地说是Gnutella模型。这个网络的主要目的是让众多不同学术机构的用户能够共享学术材料。LionShare网络使用杂P2P网络类型,混合了Gnutella分散的P2P网络和传统的C/S网络。这个程序的用户能够上传文件到一个服务器上,不管用户是否在线,都能够持续的共享。这个网络也允许在比正常小得多的共享社区中使用。郑州国内点对点解决方案